Actualmente un integrante de cada
familia es adicto a los videojuegos.
Hombres y mujeres, niños y niñas, estudiantes,
trabajadores, jubilados y ninis, desde una computadora o celular, muchos en
algún momento, pasan horas de su tiempo libre con videojuegos.
46 millones de mexicanos juegan o han jugado un videojuego.
Los inicios...
En los años 50 surgieron los primeros juegos que funcionaban en
máquinas que solo estaban disponibles en universidades o institutos de
investigación.
En los 70 aparecieron las primeras máquinas y los primeros
videojuegos dirigidos al gran público como Computer Space (1971) y Pong (1972)
de Atari.
Luego Space Invaders (1978), Galaxian
(1979) y Asteroids (1979).
En los años 80 Atari, Nintendo y Sega se disputaban el mercado. Muchos de los principales géneros (conducción, lucha, plataformas, estrategia,
aventura) nacieron en esta década.
Guardo muy buenos recuerdos del Tetris (1986).
Hoy aun disponible para casi cada consola de videojuegos y sistemas operativos de PC, en calculadoras gráficas, teléfonos móviles y reproductores de multimedia portátiles.
Hoy aun disponible para casi cada consola de videojuegos y sistemas operativos de PC, en calculadoras gráficas, teléfonos móviles y reproductores de multimedia portátiles.
La Game Boy de Nintendo (1989) solo ejecutaba un juego cada
una. Muy popular entre los más jóvenes.
Aparece la primera Playstation de Sony (1994), mientras Nintendo y
Sega actualizan sus máquinas (Nintendo 64 y Sega Saturn) y los juegos son cada vez más avanzados tecnológicamente, como
los shooters en 3D.
En el 2002 Microsoft lanza su Xbox y en 2006 Nintendo
su Wii.
En esta última década los videojuegos
ya están en smartphones y tabletas, llegando a todo tipo de público.
Y a Usted, le gustan los videojuegos?
Videojuegos, Niños y Adolescentes
La facilidad de poder jugar a cualquier hora y en cualquier lugar con la computadora, tableta y smartphone atrae a niños y adolescentes que encuentran una variada oferta de
videojuegos gratis.
Entre los preferidos
estan: Super Mario
Bros., Minecraft, Clash Royal, Clash of Clans, Boom Beach, Paladins, Zombie
Tsunami, Dumb Ways to Die, Littlest Pet Shop, Danger Dash, Plants vs Zombies,
Garden Warfare y Pokemón Go.
Dependiendo de su uso será beneficioso o no para el
jugador...
Ventajas de los Videojuegos
- Mejoran las habilidades motoras.
- Proporcionan un mejor rendimiento escolar, si su uso es limitado.
-Contribuyen a aprender a resolver problemas técnicos.
-Estimulan
los reflejos visuales y el enfoque de múltiples objetivos.
-Con los videojuegos se establecen patrones de camaradería,
socialización, respeto a los compañeros e interacciones de aprendizajes.
Desventajas
Los jugadores que hacen del videojuego el centro de su vida pierden
el interés por realizar cualquier
otra actividad.
No quieren hacer las tareas, rehúyen la escuela y no comparten con la familia.
No quieren hacer las tareas, rehúyen la escuela y no comparten con la familia.
-Jugar hasta altas horas de la noche les afecta el sueño
- Son más propensos a la agresividad y con bajo rendimiento escolar.
Padres y jugadores
Muchos padres prefieren que sus hijos jueguen en casa y que no estén en la calle fuera
de su supervisión.
Algunos jugadores solo se desprenden de la computadora o smartphoene para cubrir las necesidades básicas.
Solo se relacionan con otros que juegan los mismos juegos que él, pues es el único tema que les interesa.
Solo se relacionan con otros que juegan los mismos juegos que él, pues es el único tema que les interesa.
Los videojuegos se consideran una adicción a partir del auge y el incremento de la
accesibilidad a las nuevas tecnologías, por lo que es necesario, sobre todo en
niños y adolescentes, velar por su uso limitado y controlado, preferiblemente 9
horas a la semana.
Curiosidades
- El videojuego con mayor costo de desarrollo hasta la fecha es
Grand Theft Auto V (2013) de la Rockstar Games, con 167 millones de dólares,
seguido por Destiny de Bungie, con $154 millones.
- Las ferias de videojuegos más conocidas mundialmente son la E3 en
Los Ángeles (EEUU), Gamescom en Colonia (Alemania) y Tokyo Games Show (Japón).
EGS (Electronic Game Show) es la feria más importante de México.
En
mayo 2016 EGS llegó a Expo Guadalajara trayendo torneos, freeplay, celebridades,
Cosplay, developers, zona Kids y EGS retro
- Revistas hispanas de videojuegos: Micromanía, New Superjuegos
y Hobbyconsolas
Revistas en Internet como Meristation, Vandal, Eurogamer,
Gamercafe, LagZero y Niubie
-En octubre 2016 la revista
"Hobby Consolas" por su 25 aniversario incluyó en el número 304
un suplemento con los 25 mejores
videojuegos elegidos por votación.
-La revista GQ ofrece una lista de los 100 mejores videojuegos de
la historia.
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