sábado, 30 de enero de 2021

Clark Gable en Cuba y México

En 2021 celebramos 120 años del nacimiento de Clark Gable.

 Un actor varonil, atractivo y seductor, elegante, de temperamento fuerte, pero a la vez gentil y amable,  gran fumador de cigarros, habanos y en pipa,  amante de los autos y de los perros.

Mejor conocido como El Rey de Hollywood

Apuntes biográficos

Nació el 1 de febrero de 1901 en Cádiz, Ohio, Estados Unidos. Huérfano de padre desde niño, trabajó en distintos oficios hasta que decidió convertirse en actor. Incursionó en compañías teatrales hasta llegar a Hollywood donde interpretó pequeños papeles en películas  hasta que en 1930 pudo firmar finalmente un contrato con la Metro-Goldwyn-Mayer.

Ganó un Óscar al Mejor Actor principal por “Sucedió una noche” (1934) dirigida por Frank Capra.

En 1935 fue  nominado al Óscar por su intervención en “Mutiny on the Bounty”. Fue el Rhett Butler de “Lo que el viento se llevó” (1939) dirigida por Víctor Fleming, papel que le dio fama mundial y otra nominación como mejor actor.

Trabajó en más de 60 películas con los mejores  directores y  grandes actrices de la época  de oro  de Hollywood. Participó en la Segunda Guerra Mundial donde fue condecorado por sus acciones.

Fue nominado a Mejor Actor en 1959   por “Teacher's Pet” y en 1960   por “ But Not for Me”

Su última película fue “The Misfits” (1960), dirigida por John Huston y coprotagonizada por Montgomery Clift y Marilyn Monroe.

Falleció el 16 de noviembre de 1960 en, Los Ángeles, California.

Clark Gable en Cuba

Clark Gable visitó Cuba varias veces. Durante los años 30 y 40 formó parte de los  actores y actrices norteamericanos que  visitaban uno de los bares más famosos de La Habana: Sloppy Joe’s

Fue huésped del Hotel Nacional y jugó en su casino. Compró un reloj en la famosa joyería Cuervo y Sobrinos, situada en la calle San Rafael y Águila. Encargó trajes en la sastrería del español Heriberto Cordero de la Cruz que se encontraba al lado de El Encanto.

Amigo de Hemingway, lo visitaba en la Finca Vigía donde prefería dormir en el sofá de la sala pues las camas eran cortas para su estatura y durante sus estancias jugaba tenis con el escritor.

Clark Gable y México

Después de obtener el Oscar Clark Gable llega a Ciudad de México el 30 de septiembre de 1935, en una escala de su viaje a Buenos Aires.

Se hospedó en la habitación 436 del Hotel Regis, donde fue entrevistado por un periodista de EL UNIVERSAL. Comentó que lo que más llamó su atención fue el contraste entre los bellos paisajes que se divisan desde el aire y el tráfico “insoportable” de las calles de la ciudad.

También tuvo elogios para sus admiradoras mexicanas y para el tequila, que degustó sonriente.

Realizó otras visitas en viajes de pesca, se hospedó en el Rosarito Beach Hotel de Baja California.

Filmó en Durango el western  “Los implacables (USA, 1955) del director  Raoul Walsh

Además en “Más allá del Missouri” (USA, 1951) del director William A. Wellman compartió escenas con la actriz mexicana María Elena Marques y tuvo un romance con Lupe Vélez.

Para saber

- Fue portada de la revista Look en septiembre 7 de 1954 y  septiembre 1956. De Life el 13 de enero de 1961.

- En 2014 un fotógrafo descubrió en Cuba un Mercedes Benz 300SL, fabricado en la segunda mitad de los años 50. El automóvil alcanzaba una velocidad de 135 millas por horas y aceleraba de 0-60mph en unos 8.8 segundos. Clark Gable y Jay Leno fueron algunos de los dueños famosos del legendario vehículo, muy codiciado entre los coleccionistas.

- Países con sellos de Clark Gable: Benin, Burundi, Cambodia, Emiratos Arabes, Estados Unidos, Granada, Guinea,  Lesoto, República Costa de Oro, Republica Democratica del Congo, Ruanda, Sao Tome y Principe, Senegal  y otros

- Clark Gable tiene su estrella en el Paseo de la Fama de Hollywood

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martes, 26 de enero de 2021

Un fenómeno llamado Gambito de Dama

Todo el mundo habla de ella. Me refiero a la miniserie Gambito de Dama. Jugadores y aficionados al ajedrez, suscriptores de Netflix, especialistas y críticos de cine la han calificado de excelente desde que se estrenó  en octubre 2020.

Gambito de Dama

La Dama, también conocida popularmente como Reina, es la pieza más poderosa en el juego de ajedrez debido a la amplitud de movimientos que puede llegar a realizar.

Un gambito es el  sacrificio de unpeón,  a cambio de ventaja en el desarrollo del juego. Es una apertura y existen distintos Gambitos. En el Gambito de Dama se pretende  abrir espacio a la dama y ganar con ella el centro del tablero para que pueda moverse en todas las direcciones sin límite de casillas.

La Serie

“Gambito de Dama” está  dirigida por Scott Frank y protagonizada por la actriz anglo-argentina Anya Taylor-Joy. Consta de 7 episodios y es una historia basada en una novela del mismo nombre del escritor Walter Tevis publicada en 1983 por la editorial Random House.

Aunque es una serie de ficción, los conceptos del juego y varios de los personajes que ahí se mencionan son reales.Se destaca  por ser fiel al ambiente de los años 60 y 70.

Garry Kasparov fue uno de los asesores de la serie y la banda sonora está a cargo del compositor estadounidense Carlos Rafael Rivera,  ganador de varios premios Emmy.

La trama comienza cuando Beth Harmon, la protagonista,  aprende a jugar al ajedrez con el portero del orfanato donde vive.  A medida que crece encuentra refugio en el tablero, sus piezas y estrategias, convirtiéndose en el único universo que puede controlar mientras  lucha contra sus adicciones y trata de convertirse en la mejor jugadora del mundo ganando a los grandes maestros, en especial a los rusos.

“Gambito de Dama “no solo trata de ajedrez, es un homenaje a esas mujeres que se han destacado en el juego en un mundo de hombres a la vez que  trata otras temáticas como la drogadicción y el alcoholismo.

El éxito

Varios factores influyeron en convertirla en  la serie más exitosa en la historia de Netflix.

La excelente actuación de Anya Taylor-Joy que consigue dar vida a una mujer fuerte, pero a la vez inmensamente vulnerable.

Logra demostrar que el ajedrez es muy atractivo, al punto que se disfruta aunque el espectador no sepa jugarlo. Después de su estreno han aumentado considerablemente las ventas de tableros de ajedrez y las de libros de ajedrez.

Se recrea la época en que se desarrolla, tanto en escenografías como en vestuario  así como la atmósfera de un torneo.

Para saber


Si Ud. quiere saber el origen de la Dama, le recomiendo:

“La dama del ajedrez” (España, 2013), director: Agustí Mezquida. Documental

Sinopsis: Unos ilustres valencianos, inspirados en el creciente poder de las nuevas monarcas de Occidente, introdujeron en el último tercio del Siglo XV la pieza de la Reina en el juego del ajedrez en sustitución del Visir árabe, y establecieron a su vez todo un conjunto de nuevas reglas, transformando radicalmente el antiguo juego, con siete siglos de historia, en el Ajedrez Moderno que ha llegado hasta nuestros días.

- Si está interesado en adquirir la novela de Trevis “Gambito de Reina”, la editorial Alfaguara  ha hecho  una reedición impresa con la portada de la serie,  lanzada  el 21 de enero,  y desde el 7 de diciembre está disponible en versión digital.

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sábado, 23 de enero de 2021

Errores de Impresión y Erratas

Has comprado alguna vez un  libro mal impreso?

Si te ha pasado, como te has sentido? Enojado? Defraudado? Frustrado?

Como solucionarlo?

Antecedentes

La invención de la imprenta por Gutenberg en el siglo XV fue el detonante para que millones de personas en todo el mundo tengan hoy acceso a la información y al conocimiento. A mediados del siglo XVIII con los adelantos tecnológicos, el libro  inicia su rápido ascenso, surgen las librerías que facilitan su adquisición a todo aquel que pueda costearlo.

Dentro del proceso de edición de un libro se destaca la encuadernación que favorece la conservación, el fácil manejo y la presentación artística y comercial del mismo.

Antes del siglo XIX la encuadernación se hacía artesanalmente. Con la industrialización los procesos se abarataron mucho haciendo  posible  llegar a un mayor número de consumidores.

Libros mal impresos

Todo proceso en manos del hombre puede tener errores y la edición de libros no escapa de este hecho.

Muchos lectores han adquirido una obra que al leerla, encuentran un salto de páginas  que  quedan ausentes sin poder seguir el hilo de la historia. En otras hay  páginas repetidas o en blanco o algunas están al revés.

Mi experiencia

Compré en la FIL  de Guadalajara el libro “Tres lindas cubanas “(2006) del escritor mexicano  Gonzalo Celorio en el stand de la Editorial Tusquets.

Esta saga familiar atrajo mi atención al mezclar dos géneros: la memoria novelada y la crónica de viajes, donde la historia de una familia se funde con la novela. Cuenta las  andanzas e historias de tres hermanas en Cuba, sus amores y exilios, sus fidelidades  y sus tradiciones.

Cuando más emocionante estaba la trama, me encontré que muchas páginas faltaban y otras repetidas, algo que me sorprendió y enojó.  Cómo saber lo que había pasado en ese espacio?

Solo había una solución, escribir a la editorial.

Busqué en Google la dirección de la Editorial Tusquets, hice un borrador de la carta a enviar con la solicitud de un remplazo del libro explicando el motivo, lo digitalicé y envié el mensaje con la expectativa de recibir a vuelta de correo una solución.

A los pocos días recibí una respuesta favorable, me pedían librería donde lo adquirí, la devolución de la novela con errores y a cambio, me enviarían uno en buen estado.

Lo hice y recibí uno en  completo y pude  así  conocer  la parte de la  historia perdida.

La importancia de un Ticket

Si Usted adquiere un libro en una librería es fundamental que guarde el ticket de compra.

Al comenzar a leer la obra si encuentra fallos en la paginación, visite el lugar donde lo compró y si tienen aun ejemplares se lo cambian.

De no tenerlo, escriba a la Editorial.

El ticket es importante pues demuestra que de verdad lo compró en ese lugar.

Erratas

Es común encontrar un libro que tenga fe de erratas. A veces en la  revisión de una obra  recién editada se encuentran pequeños errores ortográficos, de escritura, o de puntuación.

Para resolver este problema la editorial crea una página anexa con la corrección que debe hacerse en cada caso.

 Sin embargo, si el error afecta la comprensión del texto,  debe ser corregido dentro del libro o documento y no mediante una fe de errata.

Caso en México

El COVID 19 ha cambiado el comportamiento de la sociedad. Con el fin de proteger a estudiantes y maestros se ha decidido que, hasta que no mejore la situación, las clases sean virtuales o por televisión.

Como apoyo a los estudiantes de secundaria básica la Comisión Nacional de Libros de Texto Gratuitos (CONALITEG) ha puesto a disposición de los alumnos  libros digitales que forman parte de los ''Clásicos Verdes'', que fueron publicados y distribuidos por todo el país a iniciativa de José Vasconcelos, entonces secretario de educación en 1921.Los libros se pueden leer y descargar en forma gratuita.

Pero esta nueva edición tiene un grave error de impresión ya que el libro “La Iliada” de Homero se observa en la portada con el nombre de” La Ileada” , lo que ha desatado comentarios, criticas y memes en las redes sociales, por lo que en octubre ya no aparecía en las descargas, seguro fue  removido para su corrección.

Sugerencia

“Vituperio (y algún elogio) de la errata” de José Esteban fue  publicado en 2002 por la editorial Renacimiento,  colección Espuela de Plata.

Podemos disfrutar de un recorrido por la historia de la errata mediante  una divertida selección de errores de impresión  junto con  anécdotas y comentarios de escritores de la talla de Neruda, Ramón Gómez de la Serna, Vicente Aleixandre, así como casos tan curiosos como el provocado por un cierto Kamasutra que ha lesionado  a  lectores que se han atrevido a practicar ciertas posturas mal comentadas.

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martes, 19 de enero de 2021

Silicon Valley en Guadalajara

Guadalajara, capital de Jalisco,  es la segunda ciudad con mayor población en México, se distingue por su arquitectura, gastronomía y tradiciones.

Es conocida como “el Silicon Valley mexicano” por constituir el clúster tecnológico más importante del país, de reconocimiento a nivel mundial gracias al desarrollo de la industria de software.

Qué es Silicon Valley?

Silicon Valley (también conocido como Valle del Silicio) es el nombre que recibe la zona sur del Área de la Bahía de San Francisco, en el norte de California, Estados Unidos.

Aloja muchas de las mayores corporaciones de tecnología del mundo.  Entre ellas, Apple Inc., Ebay, Adobe Systems, Intel, Yahoo, Google,  Cisco Systems, Hewlett-Packard, Nokia, PayPal, Facebook, Twitter,  etc. y miles de pequeñas empresas en formación (start-ups)

Antecedentes en Guadalajara

El cubano Adolph Horn llegó a México en 1958 para ocupar el cargo de cónsul general de Estados Unidos en Guadalajara. En 1963 luego de su período de gestión decide jubilarse y establecerse en la Perla tapatía. Inaugura  la empresa Helados Bing dando un gran impulso al sector empresarial de la ciudad.

Fue fundador de la American Chamber (Cámara Americana de Comercio) en Guadalajara en 1965. Su influencia fue importante para el nacimiento del cluster local de la electrónica, contribuyendo a  la llegada en la década de los 80 de empresas como IBM, Motorola, Kodak y HP. Además de Bank of América, en el sector financiero que  generaron la base para el desarrollo tecnológico.

Silicon Valey de Guadalajara

IBM fue la primera empresa en abrir camino en Jalisco cuando logró un acuerdo con el gobierno para vender sus computadoras en México (en ese momento no había apertura comercial) a cambio de abrir una planta.

 Luego llegaron otras multinacionales.

Estas empresas se acercaron a las universidades de Guadalajara para preparar mejor a sus estudiantes para el mercado laboral, en base a las necesidades de estas compañías.

Hay muchas empresas de software, hay tecnología, manufactura y electrónica, electrónica automotriz, aeroespacial, multimedia y animación, desarrollo de software y TI.

Guadalajara tiene 15 grandes corporativos, principalmente de origen estadounidense, además de 600 pequeñas y medianas empresas —muchas de ellas startups— que exportan el 70% de los materiales y contenidos que producen.

Hoy es un hub de tecnología, por eso se dice que Guadalajara es un “Silicon Valley”

Campus Party

Campus Party fue fundada por Paco Ragageles y Belinda Galindo en España en 1997 y concentra aficionados a la informática, innovación, ciencia, creatividad, emprendimiento y ocio digital del mundo entero. En 2009 se celebra la primera Campus Party en México con 3.527 participantes.

De 2014 hasta 2017 Campus Party se celebró en Guadalajara

En octubre de 2017 la UNESCO nombró a Guadalajara como la primera y única ciudad creativa en artes digitales de habla hispana

Talent Land

El 2 de abril de 2018 Expo Guadalajara  fue sede de la primera edición de Talent Land, sucesor de Campus Party , convirtiéndose en  el centro de la innovación y la tecnología con  mil 500 horas de contenido, 12 escenarios temáticos y  la visita de 30 mil jóvenes diferentes partes del país y del mundo.

En 2019 la atracción principal de Talent Land fue el robot humanoide Sofía,  capaz de hacer más de 60 expresiones faciales, entablar conversaciones y responder preguntas.

En el evento se  obtuvo  Récord Guinness  a la mayor clase de  software de la historia con un total de 775 participantes que aprendieron cómo programar con IBM Watson.

Silicon Valley en Cine y TV

- “Pirates of Silicon Valley” (USA, 1999), director: Martyn Burke

“ Silicon Valley” (USA, 2014- 2019)(Serie TV), director: Mike Judge y otros

“ Silicon Valley: The Untold Story “ (USA, 2018). Documental

- “The Inventor: Out for Blood in Silicon Valley” (USA, 2019), director: Alex Gibney. Documental

 Para saber

El término Silicon Valley fue acuñado por el periodista Don C. Hoefler en 1971. Silicon (Silicio), alude a la alta concentración de industrias en la zona, relacionadas con los semiconductores y las computadoras; Valley se refiere al Valle de Santa Clara, aunque se podría también aplicar a los alrededores, a ambos lados de la bahía, donde muchas de estas industrias se han expandido.

Durante muchos años de la década de los 70 y 80 se le llamó incorrectamente Silicone. Todavía hoy se sigue traduciendo incorrectamente como "Valle de la Silicona".

- El  30 de enero se celebra el Día Mundial del Técnico Electrónico.   El origen de esta efeméride data de los años 80, cuando la Asociación de Técnicos Electrónicos del departamento colombiano de Córdoba (ASOTEC) decidió establecer su día en esta fecha.    Paulatinamente, gracias a las revistas especializadas y al "boca a boca" la celebración comenzó a extenderse por la región iberoamericana y, con la llegada de Internet, la efeméride traspasó el Atlántico.

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sábado, 16 de enero de 2021

Minecraft, un Videojuego Adictivo


 Desde 2009 los aficionados a los videojuegos disfrutan de Minecraft en el que los jugadores pueden crear diferentes estructuras usando materiales que consiguen en el mundo que los rodea.

Es el segundo juego más vendido de toda la historia y está entre los 5 más adictivos.

Antecedentes

El carpintero danés  Ole Kirk Christiansen abrió un negocio donde construía casas y muebles. Al quemarse su taller en 1924, empezó a  hacer juguetes  de madera de más bajo costo.

En 1946 en la Feria Industrial de Copenhague, Kristiansen se interesó por un pequeño bloque de plástico producido por una máquina moldeadora, compró la maquina y  fue cambiando a  plástico las piezas de sus juguetes. Para 1949 empezó a fabricar  bloques de plástico de 4 y 8  pernos, con los que se podían construir múltiples diseños.

En 1955 la compañía lanzó al mercado el primer sistema de juego Lego, compuesto por 28 sets y ocho vehículos, cuyas piezas ofrecían la posibilidad de armar casas, edificios, carreteras y pueblos enteros.

Lego produjo más de 200 modelos de juguetes que tuvieron muy buena aceptación. El éxito  fue rotundo, esto hizo que pronto se exportara a diferentes países.

En septiembre 2014 Lego se convirtió en el mayor fabricante  de juguetes del mundo.

Minecraft

Minecraft fue creado en 2009 por el programador sueco Markus Persson y posteriormente desarrollado por la empresa Mojanj Studios. Después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011 aunque un mes antes ya se había estrenado una versión para Android,  el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada la versión para iOS y luego a PC.

Es un juego virtual de construcción con bloques parecidos a los Legos.

No hay  un objetivo específico, por lo que el jugador posee libertad  de cómo  jugar.

El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques que representan distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales y troncos, entre otros. Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que componen al juego.

En el juego se pueden encontrar estructuras especiales como aldeas, galerías mineras, templos marinos, pirámides  templos selváticos, etc. 

Y diferentes biomas como: desiertos, sabanas, selvas, océanos, llanuras, tundras, y otros

Hay diferentes modos de juego: Supervivencia, Extremo, Creativo, Espectador y Aventura.

En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible era similar al creativo actual que se centra en la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea.

Luego surgieron otras que combinan la vida real con un poco de fantasía, como  la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas que surgen en la oscuridad o de noche.

Beneficios de Jugar Minecraft

- Desarrolla  la creatividad, la lógica, resolución de problemas, fijación de objetivos, etc.

- Contribuye a mejorar  la memoria, la atención, la planificación o la organización.

- No tiene sexo, drogas, malas palabras, armas de fuego o sangre. La violencia es mínima, no explícita y solo se utiliza en los combates contra monstruos en el modo supervivencia, así que se puede evitar si se quiere.

-Fomenta el trabajo en equipo. Si se juega con otros es más fácil sobrevivir si se lucha contra los monstruos, lo que desarrolla la capacidad de colaboración

-Induce a mostrar interés en la informática al querer modificar varios archivos para personalizar aún más la estética y la acción del juego

Más de cien millones de personas juegan Minecraft en el mundo.

Minecraft introdujo millones de niños al mundo digital. Se recomienda empezar a jugar a partir de los 8 años aunque conozco una niña que ya juega con 6 años.

Las posibilidades educativas del juego son aprovechadas en mas 7000 aulas de 40 países para investigar, proponer soluciones, aceptar sugerencias y comentar el trabajo de otros sobre un tema.

Minecraft en Cine y TV

“ Creeper Autopsy” (Reino Unido, 2011), director: Lee Hardcastle. Animado; “ Minecraft: The Story of Mojang” (USA, 2012), director: Paul Owens. Documental; “ Minecraft Villagers “( USA, 2013)(TV), director: Dan Lloyd. Animado; “ Minecraft: Into the Nether “(USA, 2015), director: William Simpson. Documental; “ Animation vs. Minecraft “ (Irlanda, 2015), director: Alan Becker. Corto; “ Minecraft Mega Movie” (Reino Unido,2016), directores: Adam Qureshi y Farhan Qureshi. Corto; “ Minecraft: Modo Historia” (USA, 2018) (TV), directores: Dennis Lenart y  Graham Ross. Animado; “ Minecraft Manhunt “(USA, 2019)(Serie TV); “ Minecraft Epic “ (Reino Unido, 2019)(TV), director: Felix Kjellberg; “ Minecraft: The Artifact” (Reino Unido, 2020)(TV),  director: Alexander Lowe. Animado y “ Minecraft: The Incredible Story” (USA, 2020), director: Christopher Yeh. 

Para saber

- El 15 de septiembre de 2014 Minecraft  fue adquirido por la empresa Microsoft por un valor de 2500 millones de dólares.

- La edición principal es la versión JAVA de PC, pero aun así existen otras tres ediciones, las cuales son Bedrock Edition, Console Edition, Education Edition y “Pocket Edition”

-En 2011 Minecraft ganó el Premio Spike VGA en la categoría “Mejor Videojuego Independiente

-  Minecraft recibió el premio Kids Choice Awards 2020 en la categoría “Videojuego favorito”. Esta es la segunda vez que Minecraft gana un Premio Kids ‘Choice después de obtener el “Juego más adictivo” en 2015.

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martes, 12 de enero de 2021

Tienes un Almanaque?

Cada inicio de año muchas personas, oficinas, escuelas, etc.,  adquieren un calendario, bien porque lo compran en los estanquillos de periódicos y revistas o porque llega a sus manos a través de la publicidad de una empresa  u organismo.

De diferentes tipos y formas es algo útil en nuestra vida cotidiana.

Almanaques o Calendarios

Un almanaque o calendario comprende todos los días del año, distribuidos por meses, con fases de la Luna, y noticias relativas a los actos religiosos y civiles,  santos y festividades.

Egipcios, babilonios, hebreos y otras antiguas civilizaciones se preocuparon por medir el tiempo.

Es por ello que hoy existen calendarios budista, chino, judío,  musulmán y otros.

Calendario Gregoriano

El emperador Julio Cesar admiró el calendario de los egipcios y encargó al astrónomo, matemático y filósofo Sosígenes de Alejandría  crear un calendario de acuerdo a las necesidades de los romanos.  Sosígenes lo entregó en el  46 a. C.. Tenía una duración de 365 días y un día adicional que se le agregó a febrero. Aunque tenía errores fue oficial en Roma durante los siguientes siglos  hasta 1582, cuando el Papa Gregorio XIII lo ajustó y  reformó. Hoy en día, la mayoría de los países se rigen por el calendario gregoriano

En América Latina el nuevo calendario se instauró  en 1583. En 1890 la compañía estadounidense Osborn & Murphy imprimió el primero de pared para anunciar productos y marcas comerciales

Calendarios en México

Olmecas, aztecas, mayas, mexicas y otras etnias tenían su propio calendario, el más conocido a nivel mundial es el calendario azteca o La Piedra del Sol,  un disco monolítico de basalto con inscripciones alusivas a la cosmogonía mexica y a los cultos solares.

Al consumarse la conquista, La Piedra del Sol es enterrada y permanece así hasta su hallazgo en el Zócalo de Ciudad de México el 17 de diciembre de 1790 y es colocada a un costado de la Catedral Metropolitana. Después a finales del siglo XIX se traslada al Museo Arqueológico de la Calle de Moneda y en 1964 la trasladan al Museo de Antropología e Historia.

El Calendario del más Antiguo Galván o Calendario Galván es un almanaque editado en México desde 1827 en la Antigua Imprenta Murguía de la Ciudad de México y debe su nombre a su primer editor, Mariano Galván Rivera.​

Su formato es el de un almanaque, integra un santoral católico, previsiones meteorológicas, fenómenos astronómicos como eclipses y fases lunares, cálculo de la Semana Santa, efemérides, festividades cívicas y religiosas y oraciones católicas.

 Su distribución fue de alcance nacional, debido a su uso asociado a la agricultura o nacimientos.​

Jesús de la Helguera Espinoza (28 de mayo de 1910 , Chihuahua - 5 de diciembre de 1971, Ciudad de México) fue un pintor e ilustrador mexicano que se destacó por la profusión de pinturas realizadas para los famosos Calendarios de la Cigarrera La Moderna, S.A. de C.V., distribuidos entre los 40 y 50 del siglo XX.

Sus obras, muchas de ellas  incluidas en los calendarios reflejaban la mexicanidad, se hicieron muy populares, el pueblo empezó a llamarlo el Pintor de Almanaques.

Calendarios Hoy  

Cada país tiene sus propios calendarios.

El desarrollo de la imprenta ha propiciado que tengan  imágenes sobre las mas disimiles temáticas como bellos paisajes, flores, animales, deportes, artistas, etc. Los hay digitales que fácilmente pueden guardarse en la computadora.

Existen también el  Almanaque Mundial, The New York Times Almanac,  The Old Farmer's Almanac  y los especializados. Los temas más importantes cubiertos en los almanaques (reflejados en sus tablas de contenido) incluyen a: la geografía, gobierno, demografía, agricultura, economía y negocios, salud y medicina, religión, medios de comunicación, transporte, ciencia y tecnología, deporte, etc.

Almanaques de Bolsillo

Son lo suficientemente pequeños como para llevarlos en un bolsillo, billetera o cartera, por lo que se pueden consultar fácilmente durante el día. El tamaño general es de 5 x 10 cm (aproximadamente).

Son ideales para anotar y luego recordar reuniones, clases, visitas al médico o dentista, gestiones pendientes, etc. A veces forman parte de la promoción de una empresa, otros tienen imágenes de santos o paisajes.

El coleccionismo de estos calendarios lleva el nombre de “calendofilia”

Calendarios en Cine y TV

-“Chicas de calendario” (Reino Unido, 2003), director: Nigel Cole

- “El almanaque” (Uruguay, 2012), director: José Pedro Charlo. Documental

-“El calendario de Navidad” (USA, 2018), director: Bradley Walsh

- “Amor de calendario” (USA, 2020), director: John Whitesell

Para saber

 El Museo del Calendario fue creado por don Roberto Landín en  2015 en Querétaro, México.  

Es único en el mundo. Exhibe más de 300 calendarios y unas 200 obras emblemáticas.

En la primera sala se muestra con detalle cómo se medían los días y los años en las distintas culturas y se exhibe una reproducción tallada en madera de la Piedra del Sol, en tamaño natural, con sus 3.60 de diámetro, realizada por Luis Hernández Martínez e Irma Covarrubias.

En la  Sala de Gala de Jesús de la Helguera se puede apreciar, la más grande colección de su obra jamás reunida y hasta la paleta, pinceles y pinturas del maestro.

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